쿠파8기-14주차
레퍼런스 같이보기/개인과제 피드백 크랙만들기3 번개 스킬 만들기1 part1 번개 스킬 만들기1 part2 번개 스킬 만들기1 part3 번개 스킬 만들기1 part4
레퍼런스 같이보기/개인과제 피드백 크랙만들기3 번개 스킬 만들기1 part1 번개 스킬 만들기1 part2 번개 스킬 만들기1 part3 번개 스킬 만들기1 part4
14-Texture_Transition/Magic_Circle_연출/Lerp_Transition/이벤트 모듈_ 컬리전 모듈 설명 01.Texture_Transition 02.Magic_Circle_연출 03.Magic_Circle_연출 04.Lerp_Transition 05.이벤트 모듈_ 컬리전 모듈 설명
14-토네이도 머트리얼 인스턴스 조작 및 파티클 제작/마법진 표현_텍스쳐 트렌지션_01/마법진 표현/컬리젼_이벤트 설명/Lerp_TwoSideSign 설명 01.토네이도 머트리얼 인스턴스 조작 및 파티클 제작 02.마법진 표현_텍스쳐 트렌지션_01 03.마법진 표현 04.컬리젼_이벤트 설명 05.Lerp_TwoSideSign 설명
00.타일링과 불 느낌 텍스쳐 00-1.타일링 텍스쳐 제작 00-2.플레어 텍스쳐 제작 01.나이아가라_로케이션_로테이션 설명 02.나이아가라_페이싱_피봇_쉐입로케이션 03.나이아가라 Curve 설명 04.Flare Velocity 이펙트
레퍼런스 같이보기/개인과제 피드백 저번시간에 이이서 쉴드스킬 완성하기 크랙 만들기1 part1 크랙 만들기1 part2 크랙 만들기2 part1 크랙 만들기2 part2
00.서브 스텐스 디자이너로 화살표 텍스쳐 만들기 00.서브스텐스 디자이너로 스모크 텍스쳐 제작 00.언리얼 엔진 설치 및 버전 01.언리얼 기본 셋팅 02. 언리얼 프로젝트 이동 방법 설명
13-커스텀 엔진 사용 방법/커스텀 오빗 설명 _ 포폴용 레벨 제작/시퀀서 설명 01.커스텀 엔진 사용 방법 02.커스텀 오빗 설명 _ 포폴용 레벨 제작 03.시퀀서 설명 04.시퀀서 설명_01
레퍼런스 같이보기/개인과제 피드백 발사체 만들기4 part1 발사체 만들기4 part2 나비 이펙트 만들기, 자라나는 가지 만들기 part1 나비 이펙트 만들기, 자라나는 가지 만들기 part2
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