쿠파7기-14주차
레퍼런스 같이보기/개인과제 피드백 번개스킬 만들기1 part1 번개스킬 만들기1 part2 번개스킬 만들기1 part3 번개 스킬 만들기2 part1 번개 스킬 만들기2 part2
레퍼런스 같이보기/개인과제 피드백 번개스킬 만들기1 part1 번개스킬 만들기1 part2 번개스킬 만들기1 part3 번개 스킬 만들기2 part1 번개 스킬 만들기2 part2
19-Crack_Decal_설명_01/Crack_Decal_설명/BumpOffset_활용/Vertexnormal_설명/SubUV_Function 활용 및 번개 이펙트 리본데이터 활용 00.에프터 이펙트로 라이트닝 텍스쳐 제작 00.크랙 텍스쳐 드로잉 00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전02 00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전03 01.Crack_Decal_설명_01 02.Crack_Decal_설명 03.BumpOffset_활용
19-애프터 이펙트로 라이트닝 텍스쳐 제작/크랙 텍스쳐 드로잉/크랙 텍스쳐 제작_다른버전02/크랙 텍스쳐 제작_다른버전03/Crack 데칼 설명/데칼 나이아가라 적용/BumpOffset 설명_BumpHole 제작/VertexNormal 설명/리본 이용한 번개 이펙트 00.애프터 이펙트로 라이트닝 텍스쳐 제작 00.크랙 텍스쳐 드로잉 00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전02 00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전03
07-Line텍스쳐 제작/물폭발 이펙트 머트리얼 작성/물폭발 이펙트 제작/히트 이펙트 과제 풀이/UV 펑션 제작/Angle_Clamp 펑션 제작//과제 설명 00.Line텍스쳐 제작 001.물폭발 이펙트 머트리얼 작성(수요일 오후공개) 001.물폭발 이펙트 제작(수요일 오후공개) 01.히트 이펙트 과제 풀이 02.UV 펑션 제작 03.Angle_Clamp 펑션
07-Line텍스쳐 제작/물폭발 이펙트 제작/HitEffect 풀이/UV펑션 제작/Angle_Clamp펑션 제작/Flow오류 설명 및 플로우 다이나믹 테스트/물 폭발 머트리얼 제작 00.Line텍스쳐 제작 001.물폭발 이펙트 제작 01.HitEffect 풀이 02.UV펑션 제작 03.Angle_Clamp펑션 제작 04.Flow오류 설명
첨부파일 링크 01. 메시제작 02.Water Floor 이펙트 제작 03.Water Floor 이펙트 제작 04.Water Floor 이펙트 제작 05.Water Floor 이펙트 제작 06.Water Floor 이펙트 제작
18-스켈레톤 트리 설명 및 플러그인 셋팅/Tyflow활용하여 디스트럭션 표현/MassFX셋팅/TexChromatic 설명/전조 데칼 제작/포스트 프로세스 머트리얼 설명 01.스켈레톤 트리 설명 및 플러그인 셋팅 02.Tyflow활용하여 디스트럭션 표현 03.MassFX 셋팅 01 04.TexChromatic 설명 05.전조
18-TexChromatic_설명/전조 이펙트 제작/포스트 프로세스 머트리얼 설명/MassFX활용 디스트럭션 01.TexChromatic_설명 02.전조 이펙트 제작 03.포스트 프로세스 머트리얼 설명 04.MassFX활용 디스트럭션
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