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쿠파7기-14주차

        레퍼런스 같이보기/개인과제 피드백         번개스킬 만들기1 part1         번개스킬 만들기1 part2     번개스킬 만들기1 part3             번개 스킬 만들기2 part1         번개 스킬 만들기2 part2

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19주차(캐스캐이드버젼)

  19-Crack_Decal_설명_01/Crack_Decal_설명/BumpOffset_활용/Vertexnormal_설명/SubUV_Function 활용 및 번개 이펙트 리본데이터 활용       00.에프터 이펙트로 라이트닝 텍스쳐 제작         00.크랙 텍스쳐 드로잉         00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전02         00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전03         01.Crack_Decal_설명_01         02.Crack_Decal_설명         03.BumpOffset_활용      

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14기-19주차

  19-애프터 이펙트로 라이트닝 텍스쳐 제작/크랙 텍스쳐 드로잉/크랙 텍스쳐 제작_다른버전02/크랙 텍스쳐 제작_다른버전03/Crack 데칼 설명/데칼 나이아가라 적용/BumpOffset 설명_BumpHole 제작/VertexNormal 설명/리본 이용한 번개 이펙트         00.애프터 이펙트로 라이트닝 텍스쳐 제작         00.크랙 텍스쳐 드로잉         00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전02         00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전03      

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7주차(캐스캐이드버젼)

  07-Line텍스쳐 제작/물폭발 이펙트 머트리얼 작성/물폭발 이펙트 제작/히트 이펙트 과제 풀이/UV 펑션 제작/Angle_Clamp 펑션 제작//과제 설명         00.Line텍스쳐 제작       001.물폭발 이펙트 머트리얼 작성(수요일 오후공개)       001.물폭발 이펙트 제작(수요일 오후공개)       01.히트 이펙트 과제 풀이       02.UV 펑션 제작       03.Angle_Clamp 펑션

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15기-7주차

  07-Line텍스쳐 제작/물폭발 이펙트 제작/HitEffect 풀이/UV펑션 제작/Angle_Clamp펑션 제작/Flow오류 설명 및 플로우 다이나믹 테스트/물 폭발 머트리얼 제작             00.Line텍스쳐 제작         001.물폭발 이펙트 제작         01.HitEffect 풀이         02.UV펑션 제작         03.Angle_Clamp펑션 제작         04.Flow오류 설명

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18주차(캐스캐이드버젼)

  18-스켈레톤 트리 설명 및 플러그인 셋팅/Tyflow활용하여 디스트럭션 표현/MassFX셋팅/TexChromatic 설명/전조 데칼 제작/포스트 프로세스 머트리얼 설명             01.스켈레톤 트리 설명 및 플러그인 셋팅         02.Tyflow활용하여 디스트럭션 표현           03.MassFX 셋팅 01           04.TexChromatic 설명           05.전조

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14기-18주차

  18-TexChromatic_설명/전조 이펙트 제작/포스트 프로세스 머트리얼 설명/MassFX활용 디스트럭션           01.TexChromatic_설명         02.전조 이펙트 제작         03.포스트 프로세스 머트리얼 설명         04.MassFX활용 디스트럭션

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