미분류

13기-5주차

  5-라인텍스쳐_플레어 텍스쳐 제작/Lightning 과제 풀이/Translucent 추가 설명/SphereMask 및 텍스쳐 압축 설명/Tension설명/Orbit모듈 추가 _ Vortex 모듈 설명/LoopEffect 과제 설명 및 메시 제작             00.라인텍스쳐_플레어 텍스쳐 제작       01.Lightning 과제 풀이         02.Translucent 추가 설명         03.SphereMask 및 텍스쳐 압축 설명     […]

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4주차(캐스캐이드버젼-13기)

  4-Aura_Loop 이펙트 완성/UV풀이 설명/SubUV_설명/Flow설명/텍스쳐 채널 설명         00.과제 영상       001.After Effect로 아우라 텍스쳐 제작       001.제작한 텍스쳐들을 노멀텍스쳐로 변환       01.Aura_Loop 이펙트 완성       02.UV풀이 설명       03.SubUV_설명       04.Flow설명       05.텍스쳐 채널 설명  

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13기-4주차

  4-After Effect로 아우라 텍스쳐 제작/제작한 텍스쳐들을 노멀텍스쳐로 변환/3dsmax unitsetup/AuraLoop이펙트 제작/SubUV_설명/UV풀이 설명/Flow설명/텍스쳐 채널 설명           001.After Effect로 아우라 텍스쳐 제작         001.제작한 텍스쳐들을 노멀텍스쳐로 변환         01.3dsmax unitsetup         02.AuraLoop이펙트 제작         03.SubUV_설명         04.UV풀이 설명

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3주차(캐스캐이드버젼)

  3-3DsMax 설정_간단한 메시 제작/번개 텍스쳐(4등분/반실사/캐쥬얼)/간단한 텍스쳐 제작/블랜드 모드 설명/TexCoordinate설명/머트리얼로 이미지 합성과 보정하기/AuraLoop 머트리얼 제작           00.3DsMax 설정_간단한 메시 제작       00.3주차_번개 텍스쳐(4등분)       00.3주차_번개 텍스쳐(반실사)       00.3주차_번개 텍스쳐(캐쥬얼)       00.간단한 텍스쳐 제작       01.블랜드 모드 설명       02.TexCoordinate설명

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13기-3주차

  3-3DsMax 설정_간단한 메시 제작/번개 텍스쳐(4등분/반실사/캐쥬얼)/간단한 텍스쳐 제작/블렌드 모드 설명/UV좌표 노드 설명/머트리얼로 이미지 합성과 보정하기/AuraLoop 머트리얼 제작       00.3DsMax 설정_간단한 메시 제작         00.3주차_번개 텍스쳐(4등분)         00.3주차_번개 텍스쳐(반실사)         00.3주차_번개 텍스쳐(캐쥬얼)         00.간단한 텍스쳐 제작       01.블렌드 모드 설명

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43_5Wall_Hit_Part2

  WallHit.hip 첨부파일 Smoke.hip 첨부파일         01_ShockWave_Pyro_Source part1       01_ShockWave_Pyro_Source part2       02_01_ShockWave_Pyro_Simulation_Velocity       02_02_ShockWave_Pyro_Simulation_GasNode       02_03_ShockWave_Pyro_Simulation_Setting       03_01_Side_Pyro_Simulation_Setting       04_01_Unreal_Bullet Trail part1       04_01_Unreal_Bullet Trail part2       04_02_Unreal_Smoke part1       04_02_Unreal_Smoke part2

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