미분류

14기-1주차(캐스캐이드버젼)

  1-포토샵 셋팅_구름 텍스쳐 합성/구름드로잉/구름드로잉02/프로젝트 셋팅/스크린 정렬 설명/딜레이_듀레이션_라이프타임_스폰/벨로시티_컬러_사이즈/과제 설명     00.포토샵 셋팅_구름 텍스쳐 합성       00_구름드로잉       00_구름드로잉02     01.프로젝트 셋팅       02.스크린 정렬 설명       03.딜레이_듀레이션_라이프타임_스폰       04.벨로시티_컬러_사이즈       05.과제 설명  

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15기-1주차(캐스캐이드)

  1-포토샵 셋팅_구름 텍스쳐 합성/구름드로잉/구름드로잉02/프로젝트 셋팅/스크린 정렬 설명/딜레이_듀레이션_라이프타임_스폰/벨로시티_컬러_사이즈/과제 설명     00.포토샵 셋팅_구름 텍스쳐 합성       00_구름드로잉       00_구름드로잉02     01.프로젝트 셋팅       02.스크린 정렬 설명       03.딜레이_듀레이션_라이프타임_스폰       04.벨로시티_컬러_사이즈       05.과제 설명  

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15기-1주차

  1-포토샵 셋팅_구름 텍스쳐 합성/구름드로잉/언리얼 엔진 프로젝트 셋팅/나이아가라 시스템 설명/나이아가라 시스템 설명_벨로시티_렌더러_정렬/나이아가라 시스템 설명_컬러_사이즈/과제 설명       00.포토샵 셋팅_구름 텍스쳐 합성         00_구름드로잉         00_구름드로잉02         01.언리얼 엔진 프로젝트 셋팅         02.나이아가라 시스템 설명         03.나이아가라 시스템 설명_벨로시티_렌더러_정렬  

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13기-13주차

13-포트폴리오용 레벨 구성/시퀀서 설명/토네이도 머트리얼 제작           01.포트폴리오용 레벨 구성       02.시퀀서 설명       03.시퀀서 설명       04.토네이도 머트리얼 제작

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12주차(캐스캐이드버젼기)

나이아가라 버젼과 동일한 영상이 포함되있을수있으니 유의해주시고 시청해주세요       00.그라데이션 텍스쳐 제작       00.헥사곤 텍스쳐 제작       00-1.윈스턴 쉴드 제작       01.텍스쳐 베이크_01       01-1 헬릭스 텍스쳐 옵션 설정 Presever Border       02.텍스쳐 베이크_02       03.리본 데이터 설명       04.리본

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14기-12주차

  12-그라데이션 텍스쳐 제작/헥사곤 텍스쳐 제작/Ribbon 설명_01/Ribbon 설명_02/MeshPivot 설명/파티클 같은 각도의 범위로 표현/TextureBake_설명       00.그라데이션 텍스쳐 제작           00.헥사곤 텍스쳐 제작           01.Ribbon 설명_01           02.Ribbon 설명_02           03.MeshPivot 설명           04.파티클 같은

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