보강영상 Shield 이펙트 제작
01.Shield이펙트 리소스 제작 02.Shield 이펙트 제작 03.Shield 이펙트 제작 04.Shield 이펙트 제작 05.Shield 이펙트 제작 06.Shield 이펙트 제작
01.Shield이펙트 리소스 제작 02.Shield 이펙트 제작 03.Shield 이펙트 제작 04.Shield 이펙트 제작 05.Shield 이펙트 제작 06.Shield 이펙트 제작
21-BoneAni설명_01/Particle_Blur/Particle_Twitch/Particle_Hatching/Aura_Wave제작 01.BoneAni설명_01 02.Particle_Blur 03.Particle_Twitch 04.Particle_Hatching 05.Aura_Wave제작
21-Ramp텍스쳐 제작/Bone애니메이션/ParticleBlur설명/0Particle_Twitch_Hatching 효과 제작/AuraWave제작 00.Ramp텍스쳐 제작 01.Bone애니메이션 02.ParticleBlur설명 03.Particle_Twitch_Hatching 효과 제작 04.AuraWave제작
9-애니메이션 프로젝트 설명/검기 모작 리소스 제작 및 머트리얼 셋팅/검기 모작 파티클 셋팅/검기 모작 파티클 셋팅 01.애니메이션 프로젝트 설명 02.검기 모작 리소스 제작 및 머트리얼 셋팅 03.검기 모작 파티클 셋팅 04.검기 모작 파티클 셋팅
20-PostProcessQnA/WaterFallQnA벡터필드 만들기/돌플러그인사용방법/권총샷,폭파이펙트/FakeLight_Smoke설명/Spear 이펙트 00.PostProcess_QnA 00.WaterFall_QnA 00.0벡터필드 만들기 00.3DsMax 돌 플러그인 사용방법_1번 00.권총 샷, 폭파 이펙트 제작 Part01 00.권총 샷, 폭파 이펙트 제작 Part02 00.권총 샷, 폭파 이펙트 제작 Part03
20-랜더러 바인딩 QnA/스피어 이펙트 01 00.랜더러 바인딩 QnA 01.스피어 이펙트 _01 02.스피어 이펙트 _01 03.스피어 이펙트 _01 04.스피어 이펙트 _01
8-Helix_제작/Hit Flare 텍스쳐 제작/검기 트레일 텍스쳐 드로잉/헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작/검기 리소스 제작/검기 이펙트 제작/모작을 해야 하는 이유/검기 굴절_시퀀서 간단설명 00.Helix_제작 00.Hit Flare 텍스쳐 제작 00.검기 트레일 텍스쳐 드로잉 00.헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작 01.검기 리소스 제작
8-Helix_제작/Hit Flare 텍스쳐 제작/검기 트레일 텍스쳐 드로잉/헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작/검기 리소스 제작/검기 이펙트 제작/모작의 중요성/검기 굴절 설명 및 과제 설명 00.Helix_제작 00.Hit Flare 텍스쳐 제작 00.검기 트레일 텍스쳐 드로잉 00.헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작
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