16기-10주차
10주차 – DepthFade_Fresnel/Dissolve_Line_Color/SmoothStep 설명/RadialValue 설명/Dust 머트리얼 제작/마스터 머트리얼 제작 00-1.윈스턴 쉴드 제작 01.DepthFade_Fresnel […]
10주차 – DepthFade_Fresnel/Dissolve_Line_Color/SmoothStep 설명/RadialValue 설명/Dust 머트리얼 제작/마스터 머트리얼 제작 00-1.윈스턴 쉴드 제작 01.DepthFade_Fresnel […]
9-애니메이션 프로젝트 설명/검기 모작 리소스 제작 및 머트리얼 셋팅/검기 모작 파티클 셋팅/검기 모작 파티클 셋팅 01.애니메이션 프로젝트 설명 02.검기 모작 리소스 제작 및 머트리얼 셋팅 03.검기 모작 파티클 셋팅 04.검기 모작 파티클 셋팅
22-쉴드이펙트/케이론 레이저 제작 1.쉴드 이펙트 Part1 2.쉴드 이펙트 Part2 3.쉴드 이펙트 Part3 4.쉴드 이펙트 Part4 5.쉴드 이펙트 Part5 6.쉴드 이펙트 Part6 7. 쉴드
01.Shield이펙트 리소스 제작 02.Shield 이펙트 제작 03.Shield 이펙트 제작 04.Shield 이펙트 제작 05.Shield 이펙트 제작 06.Shield 이펙트 제작
21-BoneAni설명_01/Particle_Blur/Particle_Twitch/Particle_Hatching/Aura_Wave제작 01.BoneAni설명_01 02.Particle_Blur 03.Particle_Twitch 04.Particle_Hatching 05.Aura_Wave제작
21-Ramp텍스쳐 제작/Bone애니메이션/ParticleBlur설명/0Particle_Twitch_Hatching 효과 제작/AuraWave제작 00.Ramp텍스쳐 제작 01.Bone애니메이션 02.ParticleBlur설명 03.Particle_Twitch_Hatching 효과 제작 04.AuraWave제작
8-Helix_제작/Hit Flare 텍스쳐 제작/검기 트레일 텍스쳐 드로잉/헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작/검기 리소스 제작/검기 이펙트 제작/모작을 해야 하는 이유/검기 굴절_시퀀서 간단설명 00.Helix_제작 00.Hit Flare 텍스쳐 제작 00.검기 트레일 텍스쳐 드로잉 00.헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작 01.검기 리소스 제작
8-Helix_제작/Hit Flare 텍스쳐 제작/검기 트레일 텍스쳐 드로잉/헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작/검기 리소스 제작/검기 이펙트 제작/모작의 중요성/검기 굴절 설명 및 과제 설명 00.Helix_제작 00.Hit Flare 텍스쳐 제작 00.검기 트레일 텍스쳐 드로잉 00.헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작
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