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6주차(캐스캐이드버젼)

  6-Radial Blur 이용하여 텍스쳐 제작/마법진 제작/물 폭발 텍스쳐드로잉/쇼크웨이브 텍스쳐 제작/3Dsmax UnitSetup/LoopEffect_제작/DirectLocation 설명/CenterFlow_설명/Dissolve 설명/DynamicParameter 설명       00.Radial Blur 이용하여 텍스쳐 제작       00.마법진 제작       00.물 폭발 텍스쳐드로잉       00.쇼크웨이브 텍스쳐 제작       01.3DsMax UnitSetup       02.LoopEffect 제작       03.다이렉트 로케이션 […]

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17기-7주차

  6-Radial Blur 이용하여 텍스쳐 제작/마법진 제작/물 폭발 텍스쳐드로잉/쇼크웨이브 텍스쳐 제작/LoopEffect 과제 풀이/Location모듈 추가 설명/CenterFlow표현/Dissolve 설명/DynamicParameter 설명/과제 설명           00.Radial Blur 이용하여 텍스쳐 제작       00.마법진 제작       00.물 폭발 텍스쳐드로잉       00.쇼크웨이브 텍스쳐 제작       01.LoopEffect 과제 풀이        

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16기-17주차

  17-나이아가라로 애님 트레일 사용 하기 준비/애님 트레일 이펙트           01.나이아가라로 애님 트레일 사용 하기 준비         02.애님 트레일 이펙트         03.애님 트레일 이펙트_02         04.애님 트레일 이펙트_03

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5주차(캐스캐이드버젼)

    5-라인텍스쳐_플레어 텍스쳐 제작/라이트닝 과제 풀이/파티클간 이미터 복사/Trnaslucent 추가 설명/Spheremask 설명/Tenstion설명/VelocityCone모듈 설명/orbit모듈 설명/LoopEffect설명 및 메시제작 과제       00.라인텍스쳐_플레어 텍스쳐 제작       01.라이트닝 과제 풀이       01-1.파티클간 이미터 복사       02.Trnaslucent 추가 설명       03.Spheremask 설명       04.Tenstion설명       05.VelocityCone모듈 설명

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17기-5주차

  5-라인텍스쳐_플레어 텍스쳐 제작/Lightning 과제 풀이/Translucent 추가 설명/SphereMask 및 텍스쳐 압축 설명/Tension설명/Orbit모듈 추가 _ Vortex 모듈 설명/LoopEffect 과제 설명 및 메시 제작             00.라인텍스쳐_플레어 텍스쳐 제작       01.Lightning 과제 풀이         02.Translucent 추가 설명         03.SphereMask 및 텍스쳐 압축 설명    

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쿠파8기-1주차

        레퍼런스 같이보기(~33분) / 개인과제 피드백(33분~끝까지)           카툰검기 만들기 part1           카툰검기 만들기 part2         카툰검기 만들기 part3           카툰검기 만들기 part4           쇼크웨이브 만들기1 part1         쇼크웨이브 만들기1 part2

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16주차(캐스캐이드버젼)

  16-굴절 활용 방법/브레인스토밍/애니메이션 시퀀서 활용_스태틱메시 제작/TexRefine 함수 제작/페르소나 파티클 옵션 설명       01.굴절 활용 방법       02.브레인스토밍       03.애니메이션 시퀀서 활용_스태틱메시 제작       04.TexRefine 함수 제작       05.페르소나 파티클 옵션 설명  

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