쿠파7기-포폴반4주
1부 2부
레퍼런스 같이보기1 카드 디졸브 이펙트 만들기 레퍼런스 같이보기2/개인과제 피드백 쇼크웨이브 만들기2, 3 part1 쇼크웨이브 만들기2, 3 part2 쇼크웨이브 만들기2, 3 part3
19-Crack_Decal_설명_01/Crack_Decal_설명/BumpOffset_활용/Vertexnormal_설명/SubUV_Function 활용 및 번개 이펙트 리본데이터 활용 00.에프터 이펙트로 라이트닝 텍스쳐 제작 00.크랙 텍스쳐 드로잉 00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전02 00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전03 01.Crack_Decal_설명_01 02.Crack_Decal_설명 03.BumpOffset_활용
19-애프터 이펙트로 라이트닝 텍스쳐 제작/크랙 텍스쳐 드로잉/크랙 텍스쳐 제작_다른버전02/크랙 텍스쳐 제작_다른버전03/Crack 데칼 설명/데칼 나이아가라 적용/BumpOffset 설명_BumpHole 제작/VertexNormal 설명/리본 이용한 번개 이펙트 00.애프터 이펙트로 라이트닝 텍스쳐 제작 00.크랙 텍스쳐 드로잉 00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전02 00.크랙 텍스쳐 제작_다른버전03
07-Line텍스쳐 제작/물폭발 이펙트 머트리얼 작성/물폭발 이펙트 제작/히트 이펙트 과제 풀이/UV 펑션 제작/Angle_Clamp 펑션 제작//과제 설명 00.Line텍스쳐 제작 001.물폭발 이펙트 머트리얼 작성(수요일 오후공개) 001.물폭발 이펙트 제작(수요일 오후공개) 01.히트 이펙트 과제 풀이 02.UV 펑션 제작 03.Angle_Clamp 펑션
07-Line텍스쳐 제작/물폭발 이펙트 제작/HitEffect 풀이/UV펑션 제작/Angle_Clamp펑션 제작/Flow오류 설명 및 플로우 다이나믹 테스트/물 폭발 머트리얼 제작 00.Line텍스쳐 제작 001.물폭발 이펙트 제작 01.HitEffect 풀이 02.UV펑션 제작 03.Angle_Clamp펑션 제작 04.Flow오류 설명
18-TexChromatic_설명/전조 이펙트 제작/포스트 프로세스 머트리얼 설명/MassFX활용 디스트럭션 01.TexChromatic_설명 02.전조 이펙트 제작 03.포스트 프로세스 머트리얼 설명 04.MassFX활용 디스트럭션
18-스켈레톤 트리 설명 및 플러그인 셋팅/Tyflow활용하여 디스트럭션 표현/MassFX셋팅/TexChromatic 설명/전조 데칼 제작/포스트 프로세스 머트리얼 설명 01.스켈레톤 트리 설명 및 플러그인 셋팅 02.Tyflow활용하여 디스트럭션 표현 03.MassFX 셋팅 01 04.TexChromatic 설명 05.전조
첨부파일 링크 01. 메시제작 02.Water Floor 이펙트 제작 03.Water Floor 이펙트 제작 04.Water Floor 이펙트 제작 05.Water Floor 이펙트 제작 06.Water Floor 이펙트 제작
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