미분류

16기-21주차

  21-Ramp텍스쳐 제작/Bone애니메이션/ParticleBlur설명/0Particle_Twitch_Hatching 효과 제작/AuraWave제작             00.Ramp텍스쳐 제작         01.Bone애니메이션         02.ParticleBlur설명         03.Particle_Twitch_Hatching 효과 제작         04.AuraWave제작

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9주차(캐스캐이드버젼)

  9-애니메이션 프로젝트 설명/검기 모작 리소스 제작 및 머트리얼 셋팅/검기 모작 파티클 셋팅/검기 모작 파티클 셋팅         01.애니메이션 프로젝트 설명       02.검기 모작 리소스 제작 및 머트리얼 셋팅       03.검기 모작 파티클 셋팅       04.검기 모작 파티클 셋팅        

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쿠파8기-7주차

                레퍼런스 같이보기/개인과제 피드백           애니메이션 파일 세팅하기 part1         애니메이션 파일 세팅하기 part2           차징, 버프 이펙트 만들기 part1       차징, 버프 이펙트 만들기 part2         차징, 버프 이펙트 만들기 part3

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20주차(캐스캐이드버젼)

  20-PostProcessQnA/WaterFallQnA벡터필드 만들기/돌플러그인사용방법/권총샷,폭파이펙트/FakeLight_Smoke설명/Spear 이펙트         00.PostProcess_QnA       00.WaterFall_QnA       00.0벡터필드 만들기       00.3DsMax 돌 플러그인 사용방법_1번       00.권총 샷, 폭파 이펙트 제작 Part01       00.권총 샷, 폭파 이펙트 제작 Part02       00.권총 샷, 폭파 이펙트 제작 Part03      

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16기-20주차

    20-랜더러 바인딩 QnA/스피어 이펙트 01               00.랜더러 바인딩 QnA       01.스피어 이펙트 _01       02.스피어 이펙트 _01       03.스피어 이펙트 _01       04.스피어 이펙트 _01

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8주차(캐스캐이드버젼)

  8-Helix_제작/Hit Flare 텍스쳐 제작/검기 트레일 텍스쳐 드로잉/헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작/검기 리소스 제작/검기 이펙트 제작/모작을 해야 하는 이유/검기 굴절_시퀀서 간단설명     00.Helix_제작       00.Hit Flare 텍스쳐 제작       00.검기 트레일 텍스쳐 드로잉       00.헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작       01.검기 리소스 제작      

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17기-8주차

  8-Helix_제작/Hit Flare 텍스쳐 제작/검기 트레일 텍스쳐 드로잉/헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작/검기 리소스 제작/검기 이펙트 제작/모작의 중요성/검기 굴절 설명 및 과제 설명         00.Helix_제작         00.Hit Flare 텍스쳐 제작         00.검기 트레일 텍스쳐 드로잉         00.헬릭스 메시에 들어갈 텍스쳐 제작      

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